niedziela, 10 grudnia 2023

Przygotowania do Miszczostw cz. 6 - Może jednak Brandenburgia?

     Chciałem sprawdzić w boju Podjazd Brandenburski 30PS na samych jednostkach najemnych. Przeciwnikiem była Duńska Obrona Krajowa 33PS. Jak dotąd wydaje się ona najgroźniejszym Podjazdem.

    Wady to jednostki krajowe z Morale 5.

    Zalety jednostki krajowe: duże, tanie i walczące podobnie jak wojska najemne - rajtaria o jedną kostkę mniej w walce i pancerz na 3, ale strzela tak samo. Piechota strzela i walczy jak najemna, dodatkowo ma wyższe progi i Defensywne Nastawienie (ja bym ją wyceniał z muszkieterami najemnymi 1 do 1).

    Kolejny bonus to zasady specjalne Zwiadu.

    Najlepsze na koniec - snaphannar. Kombinacja Strzelców(1), Skuteczności 1 i Snajperów jest zabójcza (zwłaszcza Zagrożenie +1) powodują zwykle 3 obrażenia od strzału i testu Morale na Rundę.

    Przekonałem się też do tego, żeby nie wybierać Scenariusza za maksymalną różnicę PS (bez dodatkowych Forteli). Lepiej brać tańszy i dobrać choć jeden Fortel.

    Różnica 3PS pozwoliła na wybór Scenariusz Obrona Pozycji

 

sobota, 9 grudnia 2023

Przygotowania do Miszczostw cz. 5 - Tym razem z zupelnie innej beczki.

 Potyczka między Podjazdem Polowym 33PS i Obroną Terytorialną 35PS.

Szwedzi chcieli szybko zniszczyć jednostkę pruską, ale za bardzo rozproszyli siły. Również fatalnie wykorzystali piechotę wchodząc ja do lasu, co odbiera możliwość użycia Ostrzałów Specjalnych. Celem było posiadanie jednostki na połowie przeciwnika.

Prusakom sprzyjał teren (pole zboża - osłona dla piechoty oraz wzgórze idealne dla dział). Przewaga liczebna też zrobiła swoje. Po stronie szwedzkiej rajtaria krajowa okazała się siłą nie do zatrzymania. Zadawała w walce po 7 obrażeń i nawet ostrzał karczami przy 7 Morale był do ustania.

wtorek, 5 grudnia 2023

Przygotowania do Miszczostw cz.4 - Czyli, jak mawiał John Rambo, "nie ufaj nikomu" .

     W Podjeździe Gdańskim zamieniłem M rajtarii najemnej na M muszkieterów - dużo bardziej sprawdzili się w defensywie. Gdańsk miał szansę na złamanie Duńczyków. Miał nawet dwie szansę i wybrał gorszą możliwość.

    Porównanie grup Strzelcy Wyborowi - Snaphannar wypada zdecydowanie na korzyść tych drugich. Sama zasada Snajperzy (ignoruje Osłonę, czyli również Szyk Rozproszony oraz +1 Zagrożenia). Strzelcy Wyborowi mimo Wyszkolenie 6 strzelają często 1 kostką i nie maja dodatkowego zagrożenia, co powoduje, że właściwie nadają się do Nękania wroga, a nie powodują zagrożenia dla Grup i Szyku Rozproszonego (np. dowódcy, działa).

    Scenariusz Kluczowe Pozycje - Fortele Zabezpieczona Pozycja i Staranne Rozpoznanie.

poniedziałek, 4 grudnia 2023

Przygotowania do Miszczostw cz. 3

 Podjazd Obrony Terytorialne bronił Furażu przed Podjazdem Miasta Gdańsk. Zapomniałem, że Czerwony może odrzucić jeden ze scenariuszy, a Furaż to chyba najgorszy wybór dla pieszej armii. Na szczęście wygrany Zwiad pozwolił Czerwonemu wybrać Pozorantów. Pozwoliło to przerzucić jednostkę rajtarów do zagrożonej atakiem strefy. Gdańsk za to świetnie wykorzystał Strzał z zasadzki.

W kilku przypadkach kostki były jak zaczarowane, ale to urok gier losowych.

niedziela, 3 grudnia 2023

Przygotowania do Miszczostw bitwa 2

 Zwycięzca poprzedniej gry - Duńska Obrona Lokalna za 33PS broniła Kluczowych Pozycji przed Pruską Obroną Terytorialną. 

Chciałem sprawdzić snaphannar w roli zabójcy dział. 

Duńczycy oczywiście wygrali zwiad i wybrali Zatrute Studnie i Udane Harce. Dlatego kilka jednostek pruskich rozpoczęło grę z rozkazem Reorganizacja.

sobota, 2 grudnia 2023

Przygotowania do Miszczostw - Dania vs. Gdańsk - Obrona Pozycji

 Czas choroby postanowiłem poświęcić przypomnieniu sobie zasad i scenariuszy podjazdowych. Przy okazji wybrać frakcję która zagram na Miszczostwach. Na pierwszy ogień poszły najtańsze podjazdy (ilość/koszt), czyli Dania i Gdańsk.
Dania to  świetne zasady i liczne jednostki oraz dodatkowa aktywacja (snaphannar).

Obrona lokalna - 33PS

Podpułkownik ###

rajtaria najemna S (lepsze uzbrojenie ochronne)

rajtaria duńska M (dodatkowa amunicja)

rajtaria duńska M

muszkieterzy duńscy M 

snaphannar O

Podjazd gdański - 30 PS

Podpułkownik ###

rajtaria najemna S 

rajtaria najemna M 

rajtaria najemna M

skwadron muszkieterów S (partyzanci + dodatkowa amunicja)

strzelcy wyborowi O

 

środa, 22 listopada 2023

Losowe pola bitew

 Przygotowałem sobie do druku karty z orientacyjnym rozkładem Obszarów i Struktur na polu bitwy. Przy okazji przypomniałem sobie, że w zasadach istnieje taki Obszar jak strumień.

Na razie mam 10 pól bitew. Można losować k-10.

czwartek, 9 listopada 2023

Potyczka zgrupowań pieszych, czyli kto szarżuje ten ginie.

 Scenariusz Potyczka pomiędzy szwedzkim Zgrupowaniem garnizonowym za 60PS i Obroną Terytorialną za 57 PS. Postarałem się wysłuchać mądrzejszych (czyli Miszczu) i zmodyfikowałem skład Prusaków, którymi grałem na turnieju w Niepołomicach. Wyszło o 5 PS więcej, ale zwiększyłem jednostki najemne kosztem milicji pruskiej. Kuba wystawił bardzo silne Zgrupowanie szwedzkie, choć po grze doszliśmy do wniosku, że warto wstawić dodatkowa batalię kosztem punktów dowodzenia.

niedziela, 29 października 2023

Święte Cesarstwo Rzymskie - Litwa

     Na turnieju w Niepołomicach zwróciłem uwagę na armię cesarską prowadzoną przez Łukasza. Bardzo tania armia w Punktach Siły. świetna w obronie i posiadająca pewne zalety w ofensywie. ma wszystkie atuty armii zachodnich: siłę ognia - (batalia, działa), uniwersalną i solidną jazdę - (kirasjerzy) oraz dodatkowo lekka jazdę - (Chorwaci). Gdy porównałem podobne rozpiski brandenburskie, zawsze wychodziło 2-3 PS taniej.

     Oczywiście Brandenburgia, też ma zalety. Bardzo mocne jest losowe ulepszenie Różnorodne Wyposażenie na jednostkach piechoty i rajtarii najemnej (Dyscyplina +1 albo Strzelanie +1). Na Zgrupowaniu każda taka jednostka losuje jedno z nich i zawsze się przydaje (zwłaszcza Strzelanie +1).

    Dodatkową atrakcją była możliwość zagrania z Miszczu, który wystawił się tym czym gra od początku, czyli Litwą. Dlatego postanowiłem wystawić bardzo mocną listę z dużą liczbą jazdy.

niedziela, 24 września 2023

Turniej Pola Chwały - Niepołomice 2023

Na turniej w Niepołomicach przygotowałem dwie rozpiski:

Obronę Terytorialną za 52 PS, z przeznaczeniem na armie mniej mobilne (zachodnie i Kozaków).

Prusy

Zgrupowanie Brandenburskie za 59PS, an armie mobilne.

Brandenburgia 

Bałem się, że trafię na dużo mniejsze armie, które wybiorą scenariusze za 5-10PS, dlatego starałem się oszczędzać każdy punkcik.

Pierwsza gra z Wasilem i jego Moskwą. 

Bardzo się ucieszyłem, bo z Wasilem jeszcze nie miałem przyjemności zagrać (z Moskwą też). Byłem o 4 PS słabszy.





Potyczka, czyli kto pierwszy zniszczy jednostkę przeciwnika. Moim błędem było zajęcie wioski i wystawienie się na zmasowany ogień piechoty i dział moskiewskich. Kolejny błąd to szarża na kozaków służebnych. Wydawali się łatwym kąskiem dla rajtarów weteranów. Szybko się nauczyłem, że wyjście pojedyńczej jednostki przed linie kończy się jej zagładą.

Uderzyłem na lewym skrzydle, ale nie udało mi się przebić przez rajtarów moskiewskich (zostali na ostatnim punkcie). Jeszcze dzieci bojarskie wyszły na moja flankę i rozbili drugą jednostkę muszkieterów. Na koniec straciłem jeszcze jedną rajtarię i przekroczyłem połowę straconych jednostek.

Wynik 13-3 dla Moskwy. Czas gry 2,5 godziny.

Statystyki jednostek w 2 edycji są bardzo podobne. Moskwa strzela jak Szwecja, tylko nie ma weteranów.
Wydaje mi się, że zostałem zwałowany, bo Broń Drzewcowa odbiera impet tylko z rozkazem Obrona. Na pewno ja zwałowałem Wasila, bo wystawiłem trzeciego dowódcę (miał się pojawić w Zgrupowaniu Brandenburskim).


 

Przestałem robić zdjęcia, ponieważ przy słabym oświetleniu mój telefon nie daje rady. 



Kolejny przeciwnik, z którym nie miałem jeszcze przyjemności zagrać i kolejna nowa dla mnie armia.
Cezary i testowana przez niego Kurlandia. Zagraliśmy ten sam scenariusz - Potyczka. Wybrałem tą sama rozpiskę.

Cezary wystawił na jednej flance rajtarie (najemna i kurlandzką). W centrum działa i piechotę w lesie. Na drugiej flance jednostki litewskie - jazdę tatarską i kozacka z rohatynami.
Bez skrupułów wykorzystałem zlekceważenie przez przeciwnika rajtarii pruskiej i udało mi się złapać jazdę tatarską po aktywacji. Nie wyszedł im test na Odskok i zostali zniszczeni. Miałem już zwycięstwo.Cezary spróbował obejść moją flankę. Ostrzałem z dział, rajtarii i w walce zniszczył mi jednych rajtarów,a ja mu rozstrzelałem rajtarów kurlandzkich.

Wynik 11-3 dla Prus.


Przyszedł czas na zmianę rozpiski, ponieważ na trzecią grę wylosowałem Turcję zk1944, z którym tez jeszcze nie grałem. Znowu Potyczka.

Wylosowany stół bardzo sprzyjał armii strzelającej (wzgórza, rozmokły grunt i lasy). Sprzyjał, to mało powiedziane. Chciałbym zawsze grać na takim.

Tym razem naprawdę miałem czym powalczyć. Zgrupowanie Brandenburskie to same oddziały najemne, ale byłem silniejszy o 7PS. 

Zbyszek nie chciał się pchać przez lasy i ustawił się w dwóch liniach. Wykorzystałem, to i ostrzelałem czym się dało pierwszy oddział sipahów. Zmusiłem do wycofania i ścisku, a potem dobiłem. Zbyszek zapomniał o jakiejś swojej zasadzi (nie mogę sobie przypomnieć), która by go ratowała. Zapomniał te, że w 2 edycji gramy tylko 5 rund i zaszarżował w ostatniej. Ustałem wszystkie walki, ale w kolejnej rundzie mógłbym się posypać. Turcja musi szarżować, nawet bez impetu mogła mnie przełamać. brakło  na szczęście rundy. 

Zagraliśmy dwie godziny. Bardzo szybka gra 9-4 dla Brandenburgii.


Kolejna gra zapowiadała się bardzo ciekawie. Znowu nowa armia i nieznany gracz aż z Lublina (szacunek za wytrwałość).


 

Tak jak się spodziewałem Cesarstwo będzie słabsze. Łukasz zrezygnował z 3 dowódcy i był o 5PS słabszy od Obrony terytorialnej. Graliśmy Kluczowe pozycje i za Fortel jeden znacznik znalazła się w jego stafie rozstawienia, a drugi był tylko w 4 calach, co pozwoliło na jego kontrole do końca.

Stół z trzema strukturami. Ktoś ma poczucie humoru!

Dwa działa bardzo ułatwiały tą kontrole. Bałem się zagrać agresywnie na całej linii, a próbowałem ataku z jednej flanki. Udało mi się zniszczyć jednostkę kirasjerów, ale niesamowity strzał z działa (3 trafienia  z przerzutem za daleki zasięg) spowodowały, że tez straciłem jednostkę. Łukasz zrobił błąd i zaatakował moje pozycje (chyba chciał przejąc trzeci znacznik) samotna jednostka kirasjerów. Dostał dwa razy z kartaczy na flankę ze średniego działa. Wszystkie trafienia weszły, wydawało się, że nie ma możliwości zdać testu Morale na zagrożeniu 7. Udało się to dwa razy pod rząd!

Wynik 8-6 pozwolił Łukaszowi wskoczyć na podium. Wielkie brawa!

@Łukasz. Gdzie można kupić takie kości. :) Pozdrowienia dla żony, dzieci i teściowej. :)


Jestem zachwycony turniejem. Trafiłem na ludzi (z wyjątkiem ostatniej gry), których znam od dawna, a nie miałem okazji z nimi zagrać. Nie trafiłem ani razu na RON. Same egzotyczne, dla mnie, armie. Wszystkie gry w świetnej atmosferze. Bez ciśnienia na wynik (no może poza ostatnią, w końcu gra o tron:) ).

Obawiałem się, dużo mniejszych armii, ale po turnieju nie mam obaw na podkręcenie o jakieś 5 PS rozpisek. Armia Brandenburgii ma świetny klimat i bardzo przydatne zasady specjalne. Jest to typowa armia strzelająca i defensywna. Nie da raczej wysokich wyników, ponieważ nie ma czym gonić rozbitego przeciwnika. Musi tez uważać, jeżeli wróg nie podejdzie w zasięg ognia i sama musi do niego się zbliżyć. Wtedy tylko mogą pomóc tereny odbierające impet. Trzeba trzymać się w kupie i jednostki muszą się nawzajem osłaniać. Nie ma wychodzenia przed szereg.

Jeszcze raz wielkie dzięki dla moich przeciwników oraz dla ekipy WG za organizację turnieju 20 kilometrów od domu.


 








środa, 2 sierpnia 2023

Jak (nie)grać Mołdawią

 Testowałem Podjazd Mołdawski w starciu z Obrona Terytorialną. Próbowałem przebić się przez milicje pruską i wyjść na flankę dział. Brakło siły przebicia jazdy mołdawskiej (mimo kopii i włóczni).
Mołdawianie muszą postawi bardziej na manewr i ostrzał, choć statystyki jazdy mołdawskiej już zostały zmienione (więcej kostek w walce, a mniej w strzelaniu).


poniedziałek, 31 lipca 2023

Mołdawia

Testowałem nowy podjazd Mołdawski. Wystawiłem trochę nietypowy, bez większych jednostek uderzeniowych (mocne słowa - mołdawska jednostka uderzeniowa przypomina jazdę kozacką z rohatynami). Podjazd Litewski tez na miękko. Wolałem Mkę kozaków z rohatynami niż Skę petyhorców.

Było lekko, zwinnie i bardzo chaotycznie.


niedziela, 16 lipca 2023

Duży może więcej

 Te same siły w scenariuszu W Kleszcze. Obie armie przyjęły postawę Ostrożną. Tym razem Szwedzi wystawili sie lepiej, a dania nie miała osłoniętych skrzydeł. Skończyło się 12 - 5 dla Szwecji.

Robię tylko jedno zdjęcie na rundę, ponieważ jestem w miejscu z bardzo ograniczonym dostępem do Internetu i przesłanie jednego zdjęcia na blog zajmuje ok 20 minut i nie zawsze się udaje.


sobota, 15 lipca 2023

Mały, ale wariat.

 Dostałem do testów Danię przeciw Szwecji, przy dużej różnicy w punktach. Wyszło mi 41 do 56 w Punktach Siły. Dnia musiała jednak zrezygnować z dodatkowej jednostki i nie powiększać stanów do M. Wydawało mi się, że w scenariuszach, gdzie trzeba trzymać znaczniki będzie masakra. A tu taka niespodzianka! Ostrożni Duńczycy bronili się przed Agresywna Szwecją.


poniedziałek, 10 lipca 2023

Zasadzka ! - Znowu Zwiad ma znaczenie.

 Te same siły co ostatnio. Słabszy atakuje kolumnę marszowa silniejszego. Zwiad daje trzy efekty pozwalające na wyciągnięcie jednostek z kolumny lub danie im miejsca na wyjście z niej w kącie ruchu i rozwinięcie linii bitewnej- Flankowanie, Forsowny marsz i Wysunięta pozycja, Wygrywając Zwiad mamy 2 z 3.

O znaczeniu Zwiadu.

Obrona Terytorialna na 50PS - litewskie oblężnicze na 40PS.
Chciałem spróbować zaskoczyć jedną część z rozdzielonych sił pruskich i nabić punkty na stratach u przeciwnika.
Zwiad wygrali Prusacy (oblężnicze ma niski Wywiad). Wybrali jako pierwsi Pozorantów. Pozwala to na zakończenie wystawiania przestawienie jednostki w strefie wystawienia.Prusacy mieli 7 jednostek, wystawiali się jako pierwsi, więc wybrałem grupę 3. Wiedziałem, że po wykorzystaniu Pozorantów będzie tam czwarta jednostka, ale w przeciwnym wypadku miałbym 5 do zniszczenia.




piątek, 7 lipca 2023

Starcie wśród mazurskich lasów - dzień 2

 Początek 3 rundy nie zapowiadał się ciekawie dla Litwy. Zauważyłem, że zwykle tak jest. Zwykle pierwsze uderzenie nie daje przełamania, ale po odpowiednim zmiękczeniu obrońcy w 4-5 rundzie szala może się przechylić na stronę atakującego.


czwartek, 6 lipca 2023

Starcie wśród mazurskich lasów - dzień 1

 Litewskie zgrupowanie próbuje zniszczyć jak najwięcej celów na terenie Prus. Jest 5 Znaczników furażu do zajęcia i zniszczenia.
Postanowiłem losować rodzaje Obszarów i wyszło mi spore zalesienie.

środa, 5 lipca 2023

Obronic Prusy za wszelką cenę!

 Trzeci dzień pobytu w Ciemnej Dolinie. Tym razem Zgrupowanie litewskie (to samo co ostatnio) ma przejąć cele bronione przez hufiec straceńców. W tej roli batalia pikiniersko-muszkieterska.

Elektor wysłał do walki Zgrupowanie Obrony Terytorialnej. Oddziały milicji pruskiej wsparte jednostkami najemnymi.


wtorek, 4 lipca 2023

Wzmocniona Brandenburgia - dzień drugi

 Najlepsze, że mogę przerwać grę i wrócić w dowolnym czasie. Nie to co w mieszkaniu.

W drugiej rundzie Litwie nie udało się przebić przez linie brandenburskie. Czas na przegrupowanie i kolejne uderzenie.


Wzmocniona Brandenburgia

Postanowiłem wzmocnić Zgrupowanie brandenburskie wystawiając M-ki rajtarii i zamieniając muszkieterów na batalię.
Dla obniżenia kosztów średnie działo zamieniłem na lekkie.
Litwa zmieniał rajtarów na M-kę.
Wyszło 55 do 50 w PS. Scenariusz Na bakier


sobota, 1 lipca 2023

Litwa na autoramencie cudzoziemskim

 Czy da się grać bez husarii? Tak! Jednak filozof zapyta:  ale po co?
Po obcięciu stanów jazdy towarzyskiej, autorament cudzoziemski i formacje nieszlacheckie staje się ciekawa opcją w RON (a właściwie na Litwie).
Chciałem też przetestować tanie zgrupowanie brandenburskie za 45PS i scenariusz eskalacja (ja bym go nazwał - Bój Spotkaniowy lub Rozpoznanie Bojem). Dla obu Ostrożnych przeciwników.
Nauka się przydała, bo od początku zrobiłem błąd z wystawianiem Rezerw.


piątek, 30 czerwca 2023

Kuklinowski czyni pokutę.

 - Niebezpieczny prowadzicie proceder i godniejszy hultajów niż szlachty. Nieprzyjaciołom wolno brać, ale jeżeli i swoim bierzecie, toście hultaje, nie szlachta Nie bez tego też musi być, żeby na was jakie wyroki z dawnych czasów nie ciążyły? - Oficerowie stający przed hetmanem z mina niewiniątek woleliby szarżować batalie opancerzonych pikinierów, niż tłumaczyć się Czarnieckiemu. Zwłaszcza, że nie mieli nic na swoją obronę.
- Kazałbym was powiesić, ale żeście żołnierze, to każę was rozstrzelać. - Dragoni chwycili związanych skazańców pod pachy i ruszyli do wyjścia. - Stać! Rozkazał hetman. - Chyba, że... Odkupicie swoje przewiny i po rycersku, nie hultajsku staniecie do sprawy.

czwartek, 8 czerwca 2023

O dwa antałki piwa

 Miszczu poprowadził duńską obronę lokalną wspartą rajtaria najemną i partyzantami za 28PS. Atakował podjazd koronny za 32PS.

- Gield! Gield! - ryczał Kuklinowski wymachując szablą przed nosami niespeszonych tym mieszczan. Było to pierwsze słowo w po niemiecku, które poznał służąc za geld w czasie wojen religijnych.

- Panie pułkowniku! - rozpoczął spokojnie burmistrz miasteczka, w którym kwaterował pułk Kuklinowskiego. - Należne sojusznikowi kwatery i furaż udaliśmy zgodnie z rozkazem królewskiego kwatermistrza. Ponad to żołnierze pana pułkownika wybierają co im w ręce wpadnie. Jak którego przyłapiemy na gorącym uczynku, to go oddajemy pułkownikowi Olsenowi, a ten go wiesza. Zgodnie z umową wypłacamy panu, panie pułkowniku główszczyznę czterech talarów. Niemała już pan pułkownik tym sposobem uzbierał.
Słysząc tą wypowiedź pułkownik najemnych rajtarów królewskich Egon Olsen zwany przez Duńczyków Mestre zaśmiał się tak, że aż zaczęło mu się pokaźne brzuszysko. On brał od mieszczan 5 talarów za swojego rajtara i dwa kufle piwa.
Polubił Kuklinowskiego jak dwa wściekłe psy mogą się polubić gdy jedną kość gryzą. Mieszczanie  dotąd spokojnie znosili ich kwaterujące w okolicy pułki, wiedząc, że gdyby mieli na karku Szwedów, to za ci by ich zawodowo złupili do goła, a potem jeszcze miasto spalili.

- No panie Kuklinowski. My przecież prawi rycerze chrześcijańscy. Wytoczą mieszczanie ze skrytek dwie beczki piwa. Damy swoim wojakom po jednej, a sami po antałeku na kwaterze opróżnimy.

Gdy przy otwieraniu beczki okazało się, że brakuje nie przymierzając antałka  piwa, polskie chorągwie chwyciły za broń i ruszyły na duński obóz odebrać co swoje. Zwłaszcza, że Duńczycy odkryli podobną potworną zbrodnie i  jako pierwsi przejęli beczkę koroniarzy.


sobota, 3 czerwca 2023

Panzerfaust kontra husaria

 Kolejny test Zgrupowania Litewskiego. Tym razem Brandenburgia wystawiła dwa skwadrony opancerzonych rajtarów, a zrezygnowała z dział. Litwa zamieniła mały oddział jazdy kozackiej z rohatynami na  średni bez rohatyn. Armia Elektora za 54PS broniła 3 znaczników przed Zgrupowaniem litewskim za 59PS.

piątek, 2 czerwca 2023

Elektor wysłał swoich posłów.

 Kolejna próba przełamania linii obrony Prus Książęcych.
Zgrupowanie litewskie jazdy za 57PS zostało zatrzymane przez Zgrupowanie brandenburskie za 46PS

czwartek, 25 maja 2023

Bitwa piechoty

 Zgrupowanie wojsk cesarskich wkroczyło w granice Prus Książęcych. Pospieszne zorganizowana obrona terytorialna zajęła wąski przesmyk między jeziorami.

sobota, 18 lutego 2023

Szwedzki Podjazd Polowy - Podjzad Koronny

 Rewanż za niedokończoną grę u Miszczu. Tym razem zagraliśmy z Danielem na Strychu. Ewidentnie dało znać zmęczenie po pracy, bo dał się wymanewrować jeździe koronnej.


piątek, 10 lutego 2023

Wojny duńskie 3 - Podjazdy

 Potykały się podjazdy garnizonowy 32PS i Obrony lokalnej 30PS. Podjazd garnizonowy ma możliwość wystawienia 4 jednostek i lekkie działa. Pomimo zasady Królewski Regiment Artylerii (artylerzyści to Weterani), działa są bardzo losowe i nie wiem, czy warto je brać.
Obrona lokalna ma możliwość wystawienia bardzo taniego elementu partyzantów, którzy mogą być bardzo męczący dla przeciwnika.

poniedziałek, 6 lutego 2023

Granie u Miszczu - Podjazdy

 Super sprawa. Szybkie granie na Podjazdach. Grałem Korona z Danielem - Podjazd Polowy Szwedzki. Bardzo wyrównana potyczka. Na początek prawie rozstrzelałem jazda wołoską dragonów szwedzkich (po 2 rundach zostali na ostatnim punkcie przed ucieczką). W 3 rundzie Szwedzi zdobyli inicjatywę i zdołali porządkować swoje siły. Dodatkowo dwie udane salwy muszkieterów i szarża opancerzonych rajtarów odrzuciła moje centrum. Zakończyliśmy bitwę remisem.

sobota, 4 lutego 2023

Wojny duńskie 2 - Podjzady

Spotkały się równe siły szwedzkie i duńskie. Spróbowałem Podjazdy z dodatkowym dowódcą. Wioska i las na jednej flance zwęził pole bitwy. Dodatkowo znaczniki znalazły się na przeciwnej flance. Nikt nie chce zasłonić sobie terenem drogi do znacznika celu.

środa, 1 lutego 2023

Miszczostwa u Miszczu

Mecenas krakowskiej sceny bitewnej Miszczu, zorganizował naukę gry na zasadach 2 edycji OiM. Pozwolę sobie umieści zdjęcia wykonane przez gospodarza.


"On to, moi mości panowie, przytulił nas tu w swoim Lubiczu, nas, biednych exulów, bez dachu nad głową."

niedziela, 22 stycznia 2023

Wojny duńskie - Podjazdy

 Żona wyszła na sobotnie zakupy. Dzieci oglądają  bajkę. Licząc reklamy mam 2 godziny czasu. Czy w 2 godziny można rozegrać Podjazd?  W odpowiednim rygorze czasowym jak najbardziej!

Podjazd duński (typowo defensywny) próbował powstrzymać szwedzki polowy (weterani). Rożnica wynosiła 3PS, dzięki czemu Duńczycy mogli wybrać scenariusz Obrona Pozycji.

Duńczycy zatruli studnie i zablokowali drogi (unikalne efekty zwiadu). Za to szwedzcy zwiadowcy przeprowadzili udane harce.