Dziękuję za zaproszenie przez Kamila na Miszczostwa w charakterze sędziego. Dopiero sędziowanie na turnieju pozwala na praktyczną naukę zasad gry oraz "oczyszczenie" umysłu z własnych wyobrażeń i naleciałości z innych systemów. Jak często wspominałem w rozmowach z graczami, ja nie znam zasad na pamięć (zwłaszcza zasad specjalnych armii, którymi nie gram). Wydaje mi się, że mam zdolność odnajdywania konkretnych zapisów.
Bardzo ważne jest, to że sędzia nie gra i nie ulega emocjom związanym z grą. Często gracz był pewny swojej interpretacji, mimo tego, że czytał zasady, które wskazywały na coś przeciwnego. Bardzo dobrze to rozumiem, ponieważ jedyny błąd, który popełniłem (przynajmniej taki, który sam odkryłem) był spowodowany presja czasu i niedoczytaniem zasad punktacji. Choć wiem jak powinno się liczyć straty zgodnie z zasadami, to policzyłem po swojemu.
Poziom kultury graczy, którzy prosili o interwencje było niespotykany w porównaniu z turniejami wielu innych systemów. Poziom znajomości zasad nie budził zastrzeżeń. Taj jak już napisałem, w emocjach zapomina się podstawowych zasad i często wystarczyło przeczytać konkretny fragment z podręcznika, co rozwiązywało sytuacje.
Postaram się opisać te sytuacje, które utkwiły mi w pamięci. Zwykle będą to sytuacje, które nie zdarzyły mi się jako gracz albo często się powtarzały (czyli stanowiły problem dla graczy).
Pierwsza sytuacja, którą opiszę, była dla mnie zaskoczeniem. Nawet mi to do głowy nie przyszło, że można tak interpretować zasady. Oznacza, to że jest tu problem. Nie będę podpierał się zasadami, ponieważ po przemyśleniu i dyskusji (już po grze, na spokojnie i po konsultacji z autorem zasad) doszedłem do wniosku, że każda zmiana zapisu wprowadza pole do różnych interpretacji dlatego najlepiej umieścić w FAQ odpowiedź na pytanie.
Czy Jednostka Obsadzająca Strukturę może wykonać Akcję Szarża?
Nie.
Miejsce drugie. Coś co mnie zaskoczyło, ponieważ nie korzystałem z tej możliwości. Jest to wyraźnie zapisane w zasadzie Blokujący (jako jedną z dwóch sytuacji, gdy zasada ta nie działa na zasadach ogólnych). Na szczęście pamiętałem o zdjęciu (była to gr o pierwsze miejsce w turnieju)
Husaria (na dole) nie mogła Szarżować M piechoty (bo nie ma wyjątku dla Szarży), ale piechota mogła ja Ostrzelać (wyjątek dotyczy Celu i Strzelającego).
Dla mnie było to odkrycie tego turnieju.
Działa niezależnie od krawędzi, na którą Szarżuje wroga Jednostka. Nie ma żadnego ograniczenia w opisie zasady. Dla pewności sprawa była konsultowana z autorem. To Ulepszenie to forma umocnień polowych/ okopania.
Może dojść do sytuacji, że po zakończeniu aktywacji może się zmienić sytuacja na stole. Jednostka sojusznicza, która na początku aktywacji przeciwnika była w 4" od Grupy może osiągnąć Stan Ucieczka. Wtedy dochodzi do Rozjechania, ponieważ nie ma już, po zakończeniu aktywacji, sojuszniczej jednostki w 4".
Kolejne pytanie dotyczyło tego, jak ustawić Grupę, która nie została Rozjechana (uzyskała mniej D niż wynosi jej Stan Ucieczka). To ja ustawiam moją Grupę 1" od tej wrogiej Jednostki (trzeci akapit 9.3 str. 41) . Moja Grupa jest Aktywowana. Jeżeli już była Aktywowana to ma jeszcze dodatkowe D (liczy się do D otrzymanych ewentualnie z Rozjechania).
Trudno to znaleźć, ponieważ trzeci akapit kojarzy się z stacją gdy nie ma Rozjechania (sojusznicza Jednostka), a dotyczy też Jednostek wroga.
Co to znaczy związanych w Walce Wręcz? - Pierwsze zdania na stronie 33 wyjaśnia co to znaczy.
W głowie mamy, że związanie w Walce Wręcz oznacza Akcje Walka Wręcz. Nie. Wystarczy być w kontakcie z wroga Jednostką.
Wycofanie będzie wtedy w krawędzi przeciwnej do tej, która jestem związany WW.
W sytuacji kontaktu dwiema Jednostkami (w zasadach jest słowo strefy). Mogę wybrać z której krawędzi (gdzie nie ma kontaktu) robię Wycofanie (strona 39 - z REF na krawędzi niebędącej w bezpośrednim kontakcie z jednostkami przeciwnika). Miałem w głowie, że robię Wycofanie po wypadkowej (chyba z pierwszej edycji).
Była sytuacja, gdzie był kontakt na front i flankę. Nie dało się Wycofać z tylnej krawędzi (blokowały własne Jednostki. Ale było miejsce na Wycofanie z bocznej krawędzi.
![]() |
Nie. Wprawdzie Jednostka wroga jest widoczna, ale nie można poprowadzić Linii, ani korytarza Szarży na punkt na jej flance (zasada Blokujący)
Było też sporo pytań o zasadę Strzelcy i Skuteczność w Ostrzale Specjalnym - Dzielony Ogień.
Strzelcy - jest w FAQ
Skuteczność to zasada broni - działa na każdy cel, ale zasada Ogień dzielony daje -1 do Skuteczności (na każdy cel). Skuteczność powoduje przerzucanie testów Odporności (nie można przerzucać -1 testu, więc nie ma co się przejmować Skutecznością -1).
Mam nadzieje, że w miarę jasno opisałem najtrudniejsze i najczęstsze interwencje. Wielu graczy (ja też) mam jeszcze nieograne zasady z erraty i FAQ.
Jak na tak duży turniej miałam naprawdę niewiele interwencji i większość sprowadzała się do odnalezienia odpowiedniego zapisu w zasadach, erracie lub FAQ.

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz