sobota, 21 lutego 2026

Potyczka Litwa - Prusy

 Szlachta litewska zebrała się, aby ogniem i mieczem najechać posiadłości wiarołomnego sojusznika. Do obrony Prus stanęła milicja wsparta kilkoma jednostkami najemnej rajtarii. Na czele szlachty stanął doświadczony pułkownik.




Pruska Obrona Terytorialna próbuje powstrzymać najazd boćwiniarzy. Scenariusz Potyczka.

Fortele - Wyrachowanie i Wypoczęci. Za pozostałe 4 PS losowane są efekty. Wypadły wszystkie oprócz Opóźnienia. Można wybrać tylko 3: Panika, Dobry dzień i Brak amunicji.

Zwiad wygrali Litwini. Wybrali Flankowanie, Pozorantów i Udane Harce. Prusacy wybrali Forsowny Marsz i Wysuniętą Pozycje.





     Lewą stronę pola bitwy ograniczały dwie wioski. Centrum i prawa flanka były właściwie czyste. Jedyne osłony to lasy.


        Poddani Elektora ufortyfikowali centrum pola bitwy i rozpoczęli oskrzydlanie na prawej flance, gdzie Litwini wystawili jedynie jazd tatarską. Lewą flankę zwijała Jednostka wolontarzy z Samodzielnością (wyszli z Flankowania). Reszta sił litewskich skupiła się w centrum.


    Jednostka jazdy tatarskiej próbowała blokować jazdę elektorską, ale rajtarom pruskim udało się podjechać i ostrzelać z pistoletów. Rajtaria najemna wykonała karakol i jazda tatarska została Zdezorganizowana. Litwini otoczyli centrum brandenburskie. Ostrzał dział skupił się na jednej z jednostek szlachty. Niewiele brakło do jej zniszczenia. W następnej Rundzie rajtarzy dokończyli dzieła zniszczenia.


    Nieudana próba ostrzelania na bliskim zasięgu dział skończyła się dla Mki szlachty ostrzałem z flanki od muszkieterów, którzy obeszli las i wyszli na ich flankę. Kartacze dokończyły dzieło.


    Jazda kozacka uderzyła na muszkieterów, którym udała się Reakcja. Mimo to doszło do walki. Muszkieterzy wycofali się. Średnie działa miały możliwość ostrzelania flanki jazdy kozackiej (Artyleria na blokuje strzału sojuszniczych jednostek), ale artylerzyści woleli zniszczyć mniejszą jednostkę jazdy. Litwini stracili już 3 jednostki i mieli wroga w 12" od swojej krawędzi, co dało Prusakom kolejny punkt zwycięstwa za Scenariusz.


    Litwini mocno naciskają. Ostrzelani z flanki rajtarzy nie mają się gdzie wycofać.


    Prawa flanka zajęta przez jednostki pruskie. Teraz trzeba szybko wesprzeć centrum.



A w centrum bardzo gorąco. W cudowny sposób jazda kozacka wytrzymała ostrzał kartaczami na flankę.


Pozwoliło jej to wykonać szarżę na osłabionych muszkieterów i rozbić ich do końca. Wcześniej udało się zneutralizować średnie działa szarżą na flankę. Wygrana, ale bez zniszczenia dział. Jazda mogła się wycofać i nie blokować szarży na muszkieterów. Działa dobiła ostrzałem kolejna jednostka. Rajtaria też została wykończona szarżą na flankę. Prusacy teraz też mieli zniszczone 3 jednostki i przewagę wroga przy swojej krawędzi. Runda zakończyła się z poziomem motywacji 3-2 dla Prus.



    

Pruskie jednostki z prawej flanki nie zdążyły zjawić się w centrum. Najpierw jednak jazda litewska próbowała Rozjechać brandenburskiego Dowódcę. Świetnie wybronił go pancerz. Lekkie działa odrzuciły Kartaczami litewską lekką jazdę, ale już bez amunicji zostały zaszarżowana i zniszczone przez jazdę szlachecką. W tej Rundzie Litwini stracili 1 Punkt Motywacji za wroga przy swojej krawędzi, ale przeciwnik aż 3 - zniszczone działa, krawędź i zniszczenie ponad połowy jednostek. Prusacy wykonali Odwrót. 

Przepraszam za jakość zdjęć z telefonu. 

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz