Pozwoliłem sobie zaprezentować moją propozycję rozpiski Zgrupowania szwedzkiego z Robertem Douglasem jako dowódcą. Jest moc.
Siła 25
Zwiad 3
Zwartość 61 !!!
Zaopatrzenie 0
Motywacja 23
Typ: zgrupowanie piesze
Robert Douglas ####
Straż przednia:
6 rajtarów krajowych
Podstawa:
6 rajtarów krajowych w pancerzach
4 rajtarów krajowych
6 muszkieterów krajowych
3 Adelsfana
Podpułkownik #
wóz transportowy
działo regimentowe
Poziom I:
6 muszkieterów krajowych
Pułkownik ##
działo regimentowe
Poziom II:
6 muszkieterów krajowych
wóz amunicyjny
Poziom III:
8 oddział Lantvam
Major #
Oktawa 6f
Poziom IV:
6 rajtarów krajowych w pancerzach
działo regimentowe
+2 za uzupełnienie 6 podstawek rajtarów
+1 za uzupełnienie 5 podstawek muszkieterów
Zalety:
Bardzo wysoka motywacja, większość rajtarów w pancerzach, 4 działa, zgrupowanie piesze (głębsza strefa rozstawienia - działa 25 cm od środka stołu), wysokie dowodzenie 8 PD przy 4 dowódcach. Brak rajtarów rekrutów. Duża liczba sporych jednostek jednostek (jest komu przydzielać straty z małych kompanii)
Wady:
brak jednostek weteranów (oprócz dział)
słaby zwiad
wysoki koszt ?
środa, 16 października 2019
piątek, 6 września 2019
Zgrupowanie - Dominacja II
Drugi raz zagrałem z Eltem i drugi raz ten sam scenariusz - Dominacja. Tym razem wystawiłem wczesne Zgrupowanie jazdy koronnej za 21PS. Elt, podobnie jak ostatnio Zgrupowanie wojsk garnizonowych za 22PS. Za różnicę 1PS wylosowałem efekt - Tchórzliwy dowódca na głównodowodzącym (nie miał znaczenia w grze).
sobota, 20 lipca 2019
Zgrupowanie wojsk Radziwiłła 25PS - Zgrupowanie koronne 22PS
Niestety nie mam czasu na tekst. Na razie zdjęcia.
czwartek, 11 lipca 2019
Zgrupowanie Koronne 20PS - Kozacy 23PS - Opóźnienie przeciwnika
Gra ligowa ze Stanisławem i jego Kozakami. Los mi sprzyjał i trafiłem niezły scenariusz na powolnych Kozaków. Wybrałem moją ulubioną taktykę Pozoranci (mogłem tylko z ogólnych i obrońcy) i wylosowałem efekty Entuzjazm (o którym oczywiście zapomniałem) oraz świetny Zły dzień na głównodowodzącego kozackiego.
Ze zwiadu brałem Forsowny marsz, Decydujący moment i Pochwycenie języka. Stanisław wziął decydujący moment.
Ze zwiadu brałem Forsowny marsz, Decydujący moment i Pochwycenie języka. Stanisław wziął decydujący moment.
poniedziałek, 1 lipca 2019
Gosiewski kontra wojsko niepłatne i skore do buntu
Ostatnia gra turniejowa. Z Nalepsky vel Gosiewski. Wystawiłem morze wojska, acz niepłatnego i skorego do buntu, czyli podjazd koronny 1658-66. Zagraliśmy Walkę Patroli. Wydawało mi się, że łatwo pójdzie, wystarczy unikać walki, albo wciągnąć husarię w zasadzkę i zbadać więcej punktów niż przeciwnik. Prosta sprawa mając dwukrotną przewagę jednostek.
W zwiadzie miałem spora przewagę. Wziąłem decydujący moment, dalekie obejście i forsowny marsz.
W zwiadzie miałem spora przewagę. Wziąłem decydujący moment, dalekie obejście i forsowny marsz.
piątek, 21 czerwca 2019
Obrona przeprawy na jasną stronę Księżyca
Pierwszy polski astronauta - Mistrz Twardowski zajął dla RON jasną stronę Księżyca. Okazało się jednak, że ekspedycja Siedmiogrodzka wylądowała po ciemnej stronie (ze zrozumiałych powodów nie lubią światła słonecznego). Grupa magnatów wysłała na Srebrny Glob garnizon mający na celu powstrzymać oddziały siedmiogrodzkie oraz zbadać, czy na księżycowej glebie jest możliwa uprawa zboża, winorośli i chmielu, czyli niezbędnych dla kolonistów zasobów pozwalających na uzyskanie odpowiedniej dla życia atmosfery.
Szeklerska Obrona Graniczna za 7PS zdobywała przeprawę bronioną przez Garnizon Magnacki za 6PS
Rabek wybrał ze zwiadu Dalekie Obejście (okazało się kluczowe), a ja za scenariusz dostałem Opóźnienie na jednostkę przeciwnika.
wtorek, 18 czerwca 2019
Garnizon magnacki kontra Podjazd Szwedzki na Granicy Hallandu i Skanii
Gra z odwiecznym wrogiem - Lubelakiem. Wystawiłem eksperymentalnie Garnizon magnacki za 6PS. Przeciwnik wystawił Podjazd o równej sile.Dla Podjazdu Defensywnego oznacza to scenariusz Opóźnienie Przeciwnika.
Subskrybuj:
Posty (Atom)