Zagraliśmy z Jakubem do ligi Podjazd, Scenariusz Potyczka.
Jakub grał Chanatem Krymskim Besz-Basz za 35 Punktów Siły
Mirza - 3 Punkty Rozkazów
Ordyńcy S
Ordyńcy S
Kazindźi M (Kałkany - o których zapomnieliśmy)
Zwiadowcy - Grupa
Ordyńcy M - Weterani, Samodzielność
Wystawiłem Podjazd - Obrona Lokalna za 33 PS
Podpułkownik 3 PR
Rajtarzy najemni S
Muszkieterzy duńscy M
Rajtarzy duńscy M
Snaphannar - Grupa
Rajtarzy duńscy M
Jakub zablokował mi wybór Scenariusza Kluczowe Pozycje (chętnie bym go wybrał). Pozostała mi Potyczka i Forpoczta (tej się bałem, bo trzeba podejść 16" do krawędzi Przeciwnika).
Wybrałem Fortel - Dobry Zwiad (ale i tak przegrałem Zwiad) oraz wylosowałem Efekt - Panika (bardzo się przydał).
Jakub wygrał Zwiad. Wybrał Forsowny Marsz i Pozorantów. Ja wziąłem Udane Harce.
Mój plan na grę. Rajtarzy duńscy pod osłoną wioski wychodzą na połowę przeciwnika. Centrum próbuje się utrzymać i może coś ustrzeli. Rajtarzy najemni spróbują złapać Ordyńców, których podejrzewałem o chęć obejść moją flanki pod osłoną lasu.
Ordyńcy M ostrzelali Rajtarię w centrum. Rajtaria przy wiosce dostała Ostrzał od Kazindzi.
Na koniec Rundy postanowiłem zaryzykować. Na flance Kazindzi, w lesie, pojawili się Snaphannar. Skuteczny Ostrzał doprowadził do Ścisku. Tatarski mirza musiał podjechać i zmienić rozkaz, bo z Reorganizacją byliby idealnym celem Szarży dla rajtarów.
Snaphannar schowali się za lasem, ale Ordyńcy wykonali Zwrot i ich rozstrzelali.
Powtórka z zasad: Grupy nie dostają przerzutu z Zasięg Bezpośredni (w 6.5 jest mowa o Jednostkach) oraz nie podnosi Zagrożenia w Teście Morale (8.2.2 - "Jednostka ale nie Grupa"). Snaphannar strzelali na flankę, aby wymusić Przymusowe Wycofanie z przeciwnej (bocznej) krawędzi i doprowadzić do Ścisku.
Jakub próbował schować Kazindzich za Strukturą, ale Rajtaria mogłaby przejść przez Strukturę w Szarży 5.2 - Jedynie Linia Ruchu nie może przechodzić przez Strukturę. Dodatkowo Jednostka, która przejdzie przez Strukturę rzuca Test Wyszkolenia, jak przy przechodzeniu przez sojusznicze Jednostki.
Muszkieterzy odpalili Salwę we flankę Ordyńców M i zmusili ich do Wycofania.

Rajtaria duńska Weszła w centrum pola bitwy. Mogła w kolejnej Rundzie Szarżować flankę Ordyńców lub polować na Dowódcę.
Na koniec, jak zwykle zapomniałem o zdjęciach. Udało mi się jeszcze zniszczyć Ordyńców M. Wygrałem bitwę 6-1.
Bardzo obawiałem się Ordy. Duńskie Jednostki krajowe mają Morale 5 i są mało odporne na Ostrzał. Kostko pozwoliły mi zdać większość Testów Morale. Poświęciłem Snaphannar, ale dzięki temu jedna jednostka Rajtarów mogła związać dwie tatarskie. Na drugiej flance miałem dzięki temu przewagę 3 do 2. Zwiadowcy tatarscy wiele nie wskórali. Kazindzi S wydają się dużo lepszym wyborem w ich miejsce.
Jakub zna bardzo dobrze podstawowe zasady gry. Próbował obchodzić moje flanki. Kontrowałem z położenia centralnego, bo rozciągnięcie zasięgu dowodzenia źle się kończy na Podjeździe. Wyszło kilka kluczowych zagrać, zwłaszcza Salwa na flankę Ordyńców M zatrzymała całe skrzydło Ordy.












Brak komentarzy:
Prześlij komentarz