Miałem przyjemność zagrać z Jankiem i jego Zgrupowaniem Hetmańskim. Armie miały równą siłę. Rozegraliśmy Walkę Patroli (kontrola 3 obszarów).
niedziela, 10 lipca 2022
środa, 6 lipca 2022
wtorek, 5 lipca 2022
Kolejne testowe starcie Cesarstwo - Turcja
Tym razem zamiast jednostek azabów wystawiłem janczarów z kontraktem serdengecti i gonulu. Świetnie sprawdza się zasada "Z całego imperium zebrani". Takie zasady bardzo różnicują armie, których jednostki maja dość zbliżone podstawowe statystyki. Tym razem odbyła się Walka Patroli (3 obszary do kontroli). Niestety zagrałem tylko 4 rundy. W piątej mogło dojść do złamania cesarskich.
Świete Cesarstwo Rzymskie - Imperium Osmańskie
Pobyt na działce u teściów ma swoje dobre strony. Jest tu dużo więcej miejsca niż w dwupokojowym mieszkaniu. W namiocie w ogrodzie rozłożyłem swoje zabawki. Niestety w bagażniku zmieściła się tylko jedna armia i tereny. Przeciwnicy Cesarstw będą prezentowani przez puste podstawki.
Scenariusz Twin Peaks (Bliźniacze Wzgórza)
Zgrupowanie Osmańskie za 54PS było o 1 punkt siły droższe od Zgrupowania Cesarskiego.
Jazda Chorwacka okazała się lepsza w zwiadzie.
wtorek, 7 czerwca 2022
Testowanie Moskwy i nowych zasad walk w Strukturach
Zagrałem Moskwą (modelami RON) za 52PS ze Zgrupowaniem Hetmańskim (RON) za 53PS Janka. Wybrałem scenariusz Dwie Wioski, gdzie walczy się podwójną wioskę. Niestety pomieszały mi się zasady nowej wersji i poprzedniej. Teraz zasady są dużo prostsze. Nie trzeba walczyć o zajęcie pustej wioski (gdy jednostka wroga się z nią styka). Wioska nie daje tak dużej przewagi piechocie jak było w 1 edycji. Natomiast trudniej złamać obrońców ostrzałem (chyba, że armat, które mogą zniszczyć wioskę i zamienić na obszar - Ruiny).
niedziela, 8 maja 2022
Struktury wieloelementowe, czyli duże tereny zabudowane i fortyfikacje.
Testowałem scenariusz "A tale of two villages", do którego w końcu pojawiły się zasady walki między stykającymi się, obsadzonymi przez wrogie jednostki strukturami (pewnie wprowadzenie do oblężeń). Chciałem też przetestować nowe zasady batalii (niestety mam tylko dwa oddziały pikinierów) i artylerii. Dlatego na przeciw stanęły Zgrupowania Szwedzkie i Cesarskie.
sobota, 16 kwietnia 2022
Mgła wojny - test zasad uproszczonych
W końcu pojawiło się coś nowego do testowania. W Wielkim Tygodniu nie gram, ale dzięki Internetowi znalazłem chętnych do pokierowania rozstawieniem zakrytych kart grup. Nie miałem czasu na kierowanie grą przez Internet, dlatego pokierowałem tylko jedną turą. Tyle wystarczy, ponieważ mgła wojny trwa do pierwszej aktywacji jednostki. W scenariuszu, gdzie celem ma być zajęcie centralnego wzgórza wydawało się, że nie da się zaskoczyć rozstawieniem. A jednak....
Zapomniałem o Udanych harcach dla każdej ze stron. Powiedzmy, że była to moja wersja pochwycenia języka (przeciwnik traci jeden efekt zwiadu).