Armia Karola Gustawa, to Weterani wojny 30 letniej. Połączenie Jednostek najemnych i krajowych szwedzkich. Zasady w ciekawy sposób rozróżniają te Jednostki, które miały bardzo podobne wyposażenie. Jednostki krajowe charakteryzują się niższą Odpornością (Pancerz), ale wyższym Morale. Jazda krajowa nie ma Arkebuzów tylko Pistolety, natomiast ma większy Impet w Szarży. Mamy też unikalna Jednostkę Podragonieni Muszkieterzy (najlepsza Piechota)
Zestaw Podjazd oraz Podjazd: Rozszerzenie pozwalają na wystawienie Zgrupowania Polowego opartego na Jeździe ze wsparciem Piechoty i ewentualnie Artylerii. Można nabyć też pudełka z Jednostkami potrzebnymi do sformowania Zgrupowania Garnizonowego opartego na Piechocie i Artylerii ze wsparciem Jazdy.
Armia nie jest łatwa w prowadzeniu. W pierwszej edycji OiM była jedną z silniejszych. Teraz brakuje w niej dodatkowych manewrów z zasady Dryl wojskowy z 1 edycji. Trwają pracę nad poprawą charakteru tej armii przez dodanie tej zasady. Pozwoli na wykonywanie dodatkowych Akcji Jednostkom z wykorzystaniem Rozkazów Dowódców.
czwartek, 1 stycznia 2026
Jaka armia na początek? - Królestwo Szwecji
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)